C++常用模板一:基础算法

  • 快速排序算法模板 —— 模板题 AcWing 785. 快速排序

    void quick_sort(int q[], int l, int r)
    {
      if (l >= r) return;
    
      int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l
     + r >> 1];
      while (i < j)
      {
          do i ++ ; while (q[i] < x);
          do j -- ; while (q[j] > x);
          if (i < j) swap(q[i], q[j]);
      }
      quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r);
    }
  • 归并排序算法模板 —— 模板题 AcWing 787. 归并排序

    void merge_sort(int q[], int l, int r)
    {
      if (l >= r) return;
    
      int mid = l + r >> 1;
      merge_sort(q, l, mid);
      merge_sort(q, mid + 1, r);
      
      int k = 0, i = l, j = mid + 1;
      while (i <= mid && j <= r)
          if (q[i] <= q[j]) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
          else tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
      
      while (i <= mid) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
      while (j <= r) tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
      
      for (i = l, j = 0; i <= r; i ++, j ++ ) q[i] = tmp[j];
    }
  • 整数二分算法模板 —— 模板题 AcWing 789. 数的范围

    bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
    
    // 区间[l, r]被划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时使用:
    int bsearch_1(int l, int r)
    {
      while (l < r)
      {
          int mid = l + r >> 1;
          if (check(mid)) r = mid;    // check()判断mid是否满足性质
          else l = mid + 1;
      }
      return l;
    }
    // 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用:
    int bsearch_2(int l, int r)
    {
      while (l < r)
      {
          int mid = l + r + 1 >> 1;
          if (check(mid)) l = mid;
          else r = mid - 1;
      }
      return l;
    }
  • 浮点数二分算法模板 —— 模板题 AcWing 790. 数的三次方根

    bool check(double x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
    
    double bsearch_3(double l, double r)
    {
      const double eps = 1e-6;   // eps 表示精度,取决于题目对精度的要求
      while (r - l > eps)
      {
          double mid = (l + r) / 2;
          if (check(mid)) r = mid;
          else l = mid;
      }
      return l;
    }
  • 高精度加法 —— 模板题 AcWing 791. 高精度加法

    // C = A + B, A >= 0, B >= 0
    vector<int> add(vector<int> &A, vector<int> &B)
    {
      if (A.size() < B.size()) return add(B, A);
    
      vector<int> C;
      int t = 0;
      for (int i = 0; i < A.size(); i ++ )
      {
          t += A[i];
          if (i < B.size()) t += B[i];
          C.push_back(t % 10);
          t /= 10;
      }
      
      if (t) C.push_back(t);
      return C;
    }
  • 高精度减法 —— 模板题 AcWing 792.

    // C = A - B, 满足A >= B, A >= 0, B >= 0
    vector<int> sub(vector<int> &A, vector<int> &B)
    {
      vector<int> C;
      for (int i = 0, t = 0; i < A.size(); i ++ )
      {
          t = A[i] - t;
          if (i < B.size()) t -= B[i];
          C.push_back((t + 10) % 10);
          if (t < 0) t = 1;
          else t = 0;
      }
    
      while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
      return C;
    }
  • 高精度乘法 —— 模板题 AcWing 793. 高精度乘法

    // C = A * b, A >= 0, b >= 0
    vector<int> mul(vector<int> &A, int b)
    {
      vector<int> C;
    
      int t = 0;
      for (int i = 0; i < A.size() || t; i ++ )
      {
          if (i < A.size()) t += A[i] * b;
          C.push_back(t % 10);
          t /= 10;
      }
      
      while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
      
      return C;
    }
  • 高精度除以低精度 —— 模板题 AcWing 794. 高精度除法

    // A / b = C ... r, A >= 0, b > 0
    vector<int> div(vector<int> &A, int b, int &r)
    {
      vector<int> C;
      r = 0;
      for (int i = A.size() - 1; i >= 0; i -- )
      {
          r = r * 10 + A[i];
          C.push_back(r / b);
          r %= b;
      }
      reverse(C.begin(), C.end());
      while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
      return C;
    }
  • 一维前缀和 —— 模板题 AcWing 795. 前缀和

    S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i]
    a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]
  • 二维前缀和 —— 模板题 AcWing 796. 子矩阵的和

    S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
  • 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:

    S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]
  • 一维差分 —— 模板题 AcWing 797. 差分

    给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c
  • 二维差分 —— 模板题 AcWing 798. 差分矩阵

    给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
    S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c
  • 位运算 —— 模板题 AcWing 801. 二进制中1的个数

    求n的第k位数字: n >> k & 1
    返回n的最后一位1:lowbit(n) = n & -n
  • 双指针算法 —— 模板题 AcWIng 799. 最长连续不重复子序列, AcWing 800. 数组元素的目标和

    for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ )
    {
      while (j < i && check(i, j)) j ++ ;
    
      // 具体问题的逻辑
    }

    常见问题分类:
    (1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间
    (2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作

  • 离散化 —— 模板题 AcWing 802. 区间和

    vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
    sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
    alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());   // 去掉重复元素
    
    // 二分求出x对应的离散化的值
    int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置
    {
      int l = 0, r = alls.size() - 1;
      while (l < r)
      {
          int mid = l + r >> 1;
          if (alls[mid] >= x) r = mid;
          else l = mid + 1;
      }
      return r + 1; // 映射到1, 2, ...n
    }
  • 区间合并 —— 模板题 AcWing 803. 区间合并

    // 将所有存在交集的区间合并
    void merge(vector<PII> &segs)
    {
      vector<PII> res;
    
      sort(segs.begin(), segs.end());
      
      int st = -2e9, ed = -2e9;
      for (auto seg : segs)
          if (ed < seg.first)
          {
              if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
              st = seg.first, ed = seg.second;
          }
          else ed = max(ed, seg.second);
      
      if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
      
      segs = res;
    }

常用模板二:数据结构

  • 单链表 —— 模板题 AcWing 826. 单链表
// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    head = -1;
    idx = 0;
}

// 在链表头插入一个数a
void insert(int a)
{
    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}

// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove()
{
    head = ne[head];
}
  • 双链表 —— 模板题 AcWing 827. 双链表

    // e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点
    int e[N], l[N], r[N], idx;
    
    // 初始化
    void init()
    {
      //0是左端点,1是右端点
      r[0] = 1, l[1] = 0;
      idx = 2;
    }
    
    // 在节点a的右边插入一个数x
    void insert(int a, int x)
    {
      e[idx] = x;
      l[idx] = a, r[idx] = r[a];
      l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;
    }
    
    // 删除节点a
    void remove(int a)
    {
      l[r[a]] = l[a];
      r[l[a]] = r[a];
    }
  • 栈 —— 模板题 AcWing 828. 模拟栈

    // tt表示栈顶
    int stk[N], tt = 0;
    
    // 向栈顶插入一个数
    stk[ ++ tt] = x;
    
    // 从栈顶弹出一个数
    tt -- ;
    
    // 栈顶的值
    stk[tt];
    
    // 判断栈是否为空,如果 tt > 0,则表示不为空
    if (tt > 0)
    {
    
    }
  • 队列 —— 模板题 AcWing 829. 模拟队列
  • 普通队列:

    // hh 表示队头,tt表示队尾
    int q[N], hh = 0, tt = -1;
    
    // 向队尾插入一个数
    q[ ++ tt] = x;
    
    // 从队头弹出一个数
    hh ++ ;
    
    // 队头的值
    q[hh];
    
    // 判断队列是否为空,如果 hh <= tt,则表示不为空
    if (hh <= tt)
    {
    
    }
  • 循环队列

    // hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置
    int q[N], hh = 0, tt = 0;
    
    // 向队尾插入一个数
    q[tt ++ ] = x;
    if (tt == N) tt = 0;
    
    // 从队头弹出一个数
    hh ++ ;
    if (hh == N) hh = 0;
    
    // 队头的值
    q[hh];
    
    // 判断队列是否为空,如果hh != tt,则表示不为空
    if (hh != tt)
    {
    
    }
  • 单调栈 —— 模板题 AcWing 830. 单调栈
    常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数

    int tt = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
      while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;
      stk[ ++ tt] = i;
    }
  • 单调队列 —— 模板题 AcWing 154. 滑动窗口
    常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值

    int hh = 0, tt = -1;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
      while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ;  // 判断队头是否滑出窗口
      while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;
      q[ ++ tt] = i;
    }
  • KMP —— 模板题 AcWing 831. KMP字符串

    // s[]是长文本,p[]是模式串,n是s的长度,m是p的长度
    求模式串的Next数组:
    for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )
    {
      while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
      if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;
      ne[i] = j;
    }
    
    // 匹配
    for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )
    {
      while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
      if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;
      if (j == m)
      {
          j = ne[j];
          // 匹配成功后的逻辑
      }
    }
  • Trie树 —— 模板题 AcWing 835. Trie字符串统计

    int son[N][26], cnt[N], idx;
    // 0号点既是根节点,又是空节点
    // son[][]存储树中每个节点的子节点
    // cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量
    
    // 插入一个字符串
    void insert(char *str)
    {
      int p = 0;
      for (int i = 0; str[i]; i ++ )
      {
          int u = str[i] - 'a';
          if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;
          p = son[p][u];
      }
      cnt[p] ++ ;
    }
    
    // 查询字符串出现的次数
    int query(char *str)
    {
      int p = 0;
      for (int i = 0; str[i]; i ++ )
      {
          int u = str[i] - 'a';
          if (!son[p][u]) return 0;
          p = son[p][u];
      }
      return cnt[p];
    }
  • 并查集 —— 模板题 AcWing 836. 合并集合, AcWing 837. 连通块中点的数量
    (1)朴素并查集:

      int p[N]; //存储每个点的祖宗节点
      
      // 返回x的祖宗节点
      int find(int x)
      {
          if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
          return p[x];
      }
      
      // 初始化,假定节点编号是1~n
      for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;
      
      // 合并a和b所在的两个集合:
      p[find(a)] = find(b);
    

(2)维护size的并查集:

    int p[N], size[N];
    //p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量
    
    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }
    
    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        p[i] = i;
        size[i] = 1;
    }
    
    // 合并a和b所在的两个集合:
    size[find(b)] += size[find(a)];
    p[find(a)] = find(b);

(3)维护到祖宗节点距离的并查集:

    int p[N], d[N];
    //p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离
    
    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x)
        {
            int u = find(p[x]);
            d[x] += d[p[x]];
            p[x] = u;
        }
        return p[x];
    }
    
    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        p[i] = i;
        d[i] = 0;
    }
    
    // 合并a和b所在的两个集合:
    p[find(a)] = find(b);
    d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量
  • 堆 —— 模板题 AcWing 838. 堆排序, AcWing 839. 模拟堆

    // h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
    // ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置
    // hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的
    int h[N], ph[N], hp[N], size;
    
    // 交换两个点,及其映射关系
    void heap_swap(int a, int b)
    {
      swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
      swap(hp[a], hp[b]);
      swap(h[a], h[b]);
    }
    
    void down(int u)
    {
      int t = u;
      if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
      if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
      if (u != t)
      {
          heap_swap(u, t);
          down(t);
      }
    }
    
    void up(int u)
    {
      while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
      {
          heap_swap(u, u / 2);
          u >>= 1;
      }
    }
    
    // O(n)建堆
    for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);
  • 一般哈希 —— 模板题 AcWing 840. 模拟散列表
    (1) 拉链法

      int h[N], e[N], ne[N], idx;
    
      // 向哈希表中插入一个数
      void insert(int x)
      {
          int k = (x % N + N) % N;
          e[idx] = x;
          ne[idx] = h[k];
          h[k] = idx ++ ;
      }
      
      // 在哈希表中查询某个数是否存在
      bool find(int x)
      {
          int k = (x % N + N) % N;
          for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
              if (e[i] == x)
                  return true;
      
          return false;
      }

    (2) 开放寻址法

      int h[N];
    
      // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置
      int find(int x)
      {
          int t = (x % N + N) % N;
          while (h[t] != null && h[t] != x)
          {
              t ++ ;
              if (t == N) t = 0;
          }
          return t;
      }
  • 字符串哈希 —— 模板题 AcWing 841. 字符串哈希
    核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是131或13331,取这两个值的冲突概率低
    小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果

    typedef unsigned long long ULL;
    ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64
    
    // 初始化
    p[0] = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
      h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
      p[i] = p[i - 1] * P;
    }
    
    // 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值
    ULL get(int l, int r)
    {
      return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
    }
  • C++ STL简介

    vector, 变长数组,倍增的思想
      size()  返回元素个数
      empty()  返回是否为空
      clear()  清空
      front()/back()
      push_back()/pop_back()
      begin()/end()
      []
      支持比较运算,按字典序
    
    pair<int, int>
      first, 第一个元素
      second, 第二个元素
      支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
    
    string,字符串
      size()/length()  返回字符串长度
      empty()
      clear()
      substr(起始下标,(子串长度))  返回子串
      c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址
    
    queue, 队列
      size()
      empty()
      push()  向队尾插入一个元素
      front()  返回队头元素
      back()  返回队尾元素
      pop()  弹出队头元素
    
    priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
      size()
      empty()
      push()  插入一个元素
      top()  返回堆顶元素
      pop()  弹出堆顶元素
      定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
    
    stack, 栈
      size()
      empty()
      push()  向栈顶插入一个元素
      top()  返回栈顶元素
      pop()  弹出栈顶元素
    
    deque, 双端队列
      size()
      empty()
      clear()
      front()/back()
      push_back()/pop_back()
      push_front()/pop_front()
      begin()/end()
      []
    
    set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
      size()
      empty()
      clear()
      begin()/end()
      ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
    
      set/multiset
          insert()  插入一个数
          find()  查找一个数
          count()  返回某一个数的个数
          erase()
              (1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)
              (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
          lower_bound()/upper_bound()
              lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器
              upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器
      map/multimap
          insert()  插入的数是一个pair
          erase()  输入的参数是pair或者迭代器
          find()
          []  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
          lower_bound()/upper_bound()
    
    unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
      和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
      不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--
    
    bitset, 圧位
      bitset<10000> s;
      ~, &, |, ^
      >>, <<
      ==, !=
      []
    
      count()  返回有多少个1
      
      any()  判断是否至少有一个1
      none()  判断是否全为0
      
      set()  把所有位置成1
      set(k, v)  将第k位变成v
      reset()  把所有位变成0
      flip()  等价于~
      flip(k) 把第k位取反

常用模板三:搜索与图论

  • 树与图的存储

    树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。
    对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。
    因此我们可以只考虑有向图的存储。

(1) 邻接矩阵:g[a][b] 存储边a->b

(2) 邻接表:

// 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点
int h[N], e[N], ne[N], idx;

// 添加一条边a->b
void add(int a, int b)
{
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}

// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);
  • 树与图的遍历
    时间复杂度$$O(n+m)$$,$$n$$表示点数,$$m$$表示边数
    (1) 深度优先遍历 —— 模板题 AcWing 846. 树的重心

    int dfs(int u)
    {
      st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过
    
      for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
      {
          int j = e[i];
          if (!st[j]) dfs(j);
      }
    }

    (2) 宽度优先遍历 —— 模板题 AcWing 847. 图中点的层次

    queue<int> q;
    st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过
    q.push(1);
    
    while (q.size())
    {
      int t = q.front();
      q.pop();
    
      for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
      {
          int j = e[i];
          if (!st[j])
          {
              st[j] = true; // 表示点j已经被遍历过
              q.push(j);
          }
      }
    }
  • 拓扑排序 —— 模板题 AcWing 848. 有向图的拓扑序列
    时间复杂度$$ O(n+m)$$,$$n$$表示点数,$$m$$表示边数

    bool topsort()
    {
      int hh = 0, tt = -1;
    
      // d[i] 存储点i的入度
      for (int i = 1; i <= n; i ++ )
          if (!d[i])
              q[ ++ tt] = i;
      
      while (hh <= tt)
      {
          int t = q[hh ++ ];
      
          for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
          {
              int j = e[i];
              if (-- d[j] == 0)
                  q[ ++ tt] = j;
          }
      }
      
      // 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
      return tt == n - 1;
    }
  • 朴素dijkstra算法 —— 模板题 AcWing 849. Dijkstra求最短路 I
    时间复杂是 $$O(n2+m),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int g[N][N];  // 存储每条边
    int dist[N];  // 存储1号点到每个点的最短距离
    bool st[N];   // 存储每个点的最短路是否已经确定
    
    // 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1
    int dijkstra()
    {
      memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
      dist[1] = 0;
    
      for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
      {
          int t = -1;     // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点
          for (int j = 1; j <= n; j ++ )
              if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                  t = j;
      
          // 用t更新其他点的距离
          for (int j = 1; j <= n; j ++ )
              dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
      
          st[t] = true;
      }
      
      if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
      return dist[n];
    }
  • 堆优化版dijkstra —— 模板题 AcWing 850. Dijkstra求最短路 II
    时间复杂度$$ O(mlogn),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    typedef pair<int, int> PII;
    
    int n;      // 点的数量
    int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
    int dist[N];        // 存储所有点到1号点的距离
    bool st[N];     // 存储每个点的最短距离是否已确定
    
    // 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
    int dijkstra()
    {
      memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
      dist[1] = 0;
      priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
      heap.push({0, 1});      // first存储距离,second存储节点编号
    
      while (heap.size())
      {
          auto t = heap.top();
          heap.pop();
      
          int ver = t.second, distance = t.first;
      
          if (st[ver]) continue;
          st[ver] = true;
      
          for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
          {
              int j = e[i];
              if (dist[j] > distance + w[i])
              {
                  dist[j] = distance + w[i];
                  heap.push({dist[j], j});
              }
          }
      }
      
      if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
      return dist[n];
    }
  • Bellman-Ford算法 —— 模板题 AcWing 853. 有边数限制的最短路
    时间复杂度 $$O(nm),n$$表示点数,$$m$$表示边数
    注意在模板题中需要对下面的模板稍作修改,加上备份数组,详情见模板题。

    int n, m;       // n表示点数,m表示边数
    int dist[N];        // dist[x]存储1到x的最短路距离
    
    struct Edge     // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重
    {
      int a, b, w;
    }edges[M];
    
    // 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。
    int bellman_ford()
    {
      memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
      dist[1] = 0;
    
      // 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是n+1的最短路径,由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。
      for (int i = 0; i < n; i ++ )
      {
          for (int j = 0; j < m; j ++ )
          {
              int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
              if (dist[b] > dist[a] + w)
                  dist[b] = dist[a] + w;
          }
      }
      
      if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;
      return dist[n];
    }
  • spfa 算法(队列优化的Bellman-Ford算法) —— 模板题 AcWing 851. spfa求最短路
    时间复杂度 平均情况下$$O(m)$$,最坏情况下 $$O(nm),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int n;      // 总点数
    int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
    int dist[N];        // 存储每个点到1号点的最短距离
    bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中
    
    // 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1
    int spfa()
    {
      memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
      dist[1] = 0;
    
      queue<int> q;
      q.push(1);
      st[1] = true;
      
      while (q.size())
      {
          auto t = q.front();
          q.pop();
      
          st[t] = false;
      
          for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
          {
              int j = e[i];
              if (dist[j] > dist[t] + w[i])
              {
                  dist[j] = dist[t] + w[i];
                  if (!st[j])     // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入
                  {
                      q.push(j);
                      st[j] = true;
                  }
              }
          }
      }
      
      if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
      return dist[n];
    }
  • spfa判断图中是否存在负环 —— 模板题 AcWing 852. spfa判断负环
    时间复杂度是$$O(nm),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int n;      // 总点数
    int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
    int dist[N], cnt[N];        // dist[x]存储1号点到x的最短距离,cnt[x]存储1到x的最短路中经过的点数
    bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中
    
    // 如果存在负环,则返回true,否则返回false。
    bool spfa()
    {
      // 不需要初始化dist数组
      // 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。
    
      queue<int> q;
      for (int i = 1; i <= n; i ++ )
      {
          q.push(i);
          st[i] = true;
      }
      
      while (q.size())
      {
          auto t = q.front();
          q.pop();
      
          st[t] = false;
      
          for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
          {
              int j = e[i];
              if (dist[j] > dist[t] + w[i])
              {
                  dist[j] = dist[t] + w[i];
                  cnt[j] = cnt[t] + 1;
                  if (cnt[j] >= n) return true;       // 如果从1号点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环
                  if (!st[j])
                  {
                      q.push(j);
                      st[j] = true;
                  }
              }
          }
      }
      
      return false;
    }
  • floyd算法 —— 模板题 AcWing 854. Floyd求最短路
    时间复杂度是 $$O(n^3), n$$表示点数
    初始化:

      for (int i = 1; i <= n; i ++ )
          for (int j = 1; j <= n; j ++ )
              if (i == j) d[i][j] = 0;
              else d[i][j] = INF;
    
    // 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
    void floyd()
    {
      for (int k = 1; k <= n; k ++ )
          for (int i = 1; i <= n; i ++ )
              for (int j = 1; j <= n; j ++ )
                  d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
    }
  • 朴素版prim算法 —— 模板题 AcWing 858. Prim算法求最小生成树
    时间复杂度是$$ O(n2+m),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int n;      // n表示点数
    int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边
    int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离
    bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中
    
    
    // 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
    int prim()
    {
      memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    
      int res = 0;
      for (int i = 0; i < n; i ++ )
      {
          int t = -1;
          for (int j = 1; j <= n; j ++ )
              if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                  t = j;
      
          if (i && dist[t] == INF) return INF;
      
          if (i) res += dist[t];
          st[t] = true;
      
          for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
      }
      
      return res;
    }
  • Kruskal算法 —— 模板题 AcWing 859. Kruskal算法求最小生成树
    时间复杂度是$$O(mlogm),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int n, m;       // n是点数,m是边数
    int p[N];       // 并查集的父节点数组
    
    struct Edge     // 存储边
    {
      int a, b, w;
    
      bool operator< (const Edge &W)const
      {
          return w < W.w;
      }
    }edges[M];
    
    int find(int x)     // 并查集核心操作
    {
      if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
      return p[x];
    }
    
    int kruskal()
    {
      sort(edges, edges + m);
    
      for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集
      
      int res = 0, cnt = 0;
      for (int i = 0; i < m; i ++ )
      {
          int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
      
          a = find(a), b = find(b);
          if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
          {
              p[a] = b;
              res += w;
              cnt ++ ;
          }
      }
      
      if (cnt < n - 1) return INF;
      return res;
    }
  • 染色法判别二分图 —— 模板题 AcWing 860. 染色法判定二分图
    时间复杂度是$$ O(n+m),n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int n;      // n表示点数
    int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储图
    int color[N];       // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色
    
    // 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色
    bool dfs(int u, int c)
    {
      color[u] = c;
      for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
      {
          int j = e[i];
          if (color[j] == -1)
          {
              if (!dfs(j, !c)) return false;
          }
          else if (color[j] == c) return false;
      }
    
      return true;
    }
    
    bool check()
    {
      memset(color, -1, sizeof color);
      bool flag = true;
      for (int i = 1; i <= n; i ++ )
          if (color[i] == -1)
              if (!dfs(i, 0))
              {
                  flag = false;
                  break;
              }
      return flag;
    }
  • 匈牙利算法 —— 模板题 AcWing 861. 二分图的最大匹配
    时间复杂度是$$ O(nm), n$$表示点数,$$m$$表示边数

    int n1, n2;     // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
    int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
    int match[N];       // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
    bool st[N];     // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
    
    bool find(int x)
    {
      for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
      {
          int j = e[i];
          if (!st[j])
          {
              st[j] = true;
              if (match[j] == 0 || find(match[j]))
              {
                  match[j] = x;
                  return true;
              }
          }
      }
    
      return false;
    }
    
    // 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
    int res = 0;
    for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
    {
      memset(st, false, sizeof st);
      if (find(i)) res ++ ;
    }

常用模板四:数学知识

  • 试除法判定质数 —— 模板题 AcWing 866. 试除法判定质数

    bool is_prime(int x)
    {
      if (x < 2) return false;
      for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
          if (x % i == 0)
              return false;
      return true;
    }
  • 试除法分解质因数 —— 模板题 AcWing 867. 分解质因数

    void divide(int x)
    {
      for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
          if (x % i == 0)
          {
              int s = 0;
              while (x % i == 0) x /= i, s ++ ;
              cout << i << ' ' << s << endl;
          }
      if (x > 1) cout << x << ' ' << 1 << endl;
      cout << endl;
    }
  • 朴素筛法求素数 —— 模板题 AcWing 868. 筛质数

    int primes[N], cnt;     // primes[]存储所有素数
    bool st[N];         // st[x]存储x是否被筛掉
    
    void get_primes(int n)
    {
      for (int i = 2; i <= n; i ++ )
      {
          if (st[i]) continue;
          primes[cnt ++ ] = i;
          for (int j = i + i; j <= n; j += i)
              st[j] = true;
      }
    }
  • 线性筛法求素数 —— 模板题 AcWing 868. 筛质数

    int primes[N], cnt;     // primes[]存储所有素数
    bool st[N];         // st[x]存储x是否被筛掉
    
    void get_primes(int n)
    {
      for (int i = 2; i <= n; i ++ )
      {
          if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
          for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
          {
              st[primes[j] * i] = true;
              if (i % primes[j] == 0) break;
          }
      }
    }
  • 试除法求所有约数 —— 模板题 AcWing 869. 试除法求约数

    vector<int> get_divisors(int x)
    {
      vector<int> res;
      for (int i = 1; i <= x / i; i ++ )
          if (x % i == 0)
          {
              res.push_back(i);
              if (i != x / i) res.push_back(x / i);
          }
      sort(res.begin(), res.end());
      return res;
    }
  • 约数个数和约数之和 —— 模板题 AcWing 870. 约数个数, AcWing 871. 约数之和
    `如果 N = p1^c1 p2^c2 ... *pk^ck
    约数个数: $$(c1 + 1) * (c2 + 1) * ... * (ck + 1)$$
    约数之和: $$(p1^0 + p1^1 + ... + p1^c1) * ... * (pk^0 + pk^1 + ... + pk^ck)$$
  • 欧几里得算法 —— 模板题 AcWing 872. 最大公约数

    int gcd(int a, int b)
    {
      return b ? gcd(b, a % b) : a;
    }
  • 求欧拉函数 —— 模板题 AcWing 873. 欧拉函数
    �6�7`cpp
    int phi(int x)
    {
    int res = x;
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )

      if (x % i == 0)
      {
          res = res / i * (i - 1);
          while (x % i == 0) x /= i;
      }

    if (x > 1) res = res / x * (x - 1);

    return res;
    }

  • 筛法求欧拉函数 —— 模板题 AcWing 874. 筛法求欧拉函数

    int primes[N], cnt;     // primes[]存储所有素数
    int euler[N];           // 存储每个数的欧拉函数
    bool st[N];         // st[x]存储x是否被筛掉
    
    
    void get_eulers(int n)
    {
      euler[1] = 1;
      for (int i = 2; i <= n; i ++ )
      {
          if (!st[i])
          {
              primes[cnt ++ ] = i;
              euler[i] = i - 1;
          }
          for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
          {
              int t = primes[j] * i;
              st[t] = true;
              if (i % primes[j] == 0)
              {
                  euler[t] = euler[i] * primes[j];
                  break;
              }
              euler[t] = euler[i] * (primes[j] - 1);
          }
      }
    }
  • 快速幂 —— 模板题 AcWing 875. 快速幂

    求 m^k mod p,时间复杂度 O(logk)。
    
    int qmi(int m, int k, int p)
    {
      int res = 1 % p, t = m;
      while (k)
      {
          if (k&1) res = res * t % p;
          t = t * t % p;
          k >>= 1;
      }
      return res;
    }
  • 扩展欧几里得算法 —— 模板题 AcWing 877. 扩展欧几里得算法

    // 求x, y,使得ax + by = gcd(a, b)
    int exgcd(int a, int b, int &x, int &y)
    {
      if (!b)
      {
          x = 1; y = 0;
          return a;
      }
      int d = exgcd(b, a % b, y, x);
      y -= (a/b) * x;
      return d;
    }
  • 高斯消元 —— 模板题 AcWing 883. 高斯消元解线性方程组
    �6�7`cpp
    // aN是增广矩阵
    int gauss()
    {
    int c, r;
    for (c = 0, r = 0; c < n; c ++ )
    {

      int t = r;
      for (int i = r; i < n; i ++ )   // 找到绝对值最大的行
          if (fabs(a[i][c]) > fabs(a[t][c]))
              t = i;
    
      if (fabs(a[t][c]) < eps) continue;
    
      for (int i = c; i <= n; i ++ ) swap(a[t][i], a[r][i]);      // 将绝对值最大的行换到最顶端
      for (int i = n; i >= c; i -- ) a[r][i] /= a[r][c];      // 将当前行的首位变成1
      for (int i = r + 1; i < n; i ++ )       // 用当前行将下面所有的列消成0
          if (fabs(a[i][c]) > eps)
              for (int j = n; j >= c; j -- )
                  a[i][j] -= a[r][j] * a[i][c];
    
      r ++ ;

    }

    if (r < n)
    {

      for (int i = r; i < n; i ++ )
          if (fabs(a[i][n]) > eps)
              return 2; // 无解
      return 1; // 有无穷多组解

    }

    for (int i = n - 1; i >= 0; i -- )

      for (int j = i + 1; j < n; j ++ )
          a[i][n] -= a[i][j] * a[j][n];
    

    return 0; // 有唯一解
    }

  • 递推法求组合数 —— 模板题 AcWing 885. 求组合数 I

    // c[a][b] 表示从a个苹果中选b个的方案数
    for (int i = 0; i < N; i ++ )
      for (int j = 0; j <= i; j ++ )
          if (!j) c[i][j] = 1;
          else c[i][j] = (c[i - 1][j] + c[i - 1][j - 1]) % mod;
  • 通过预处理逆元的方式求组合数 —— 模板题 AcWing 886. 求组合数 II
    首先预处理出所有阶乘取模的余数fact[N],以及所有阶乘取模的逆元infact[N]
    如果取模的数是质数,可以用费马小定理求逆元

    int qmi(int a, int k, int p)    // 快速幂模板
    {
      int res = 1;
      while (k)
      {
          if (k & 1) res = (LL)res * a % p;
          a = (LL)a * a % p;
          k >>= 1;
      }
      return res;
    }
    
    // 预处理阶乘的余数和阶乘逆元的余数
    fact[0] = infact[0] = 1;
    for (int i = 1; i < N; i ++ )
    {
      fact[i] = (LL)fact[i - 1] * i % mod;
      infact[i] = (LL)infact[i - 1] * qmi(i, mod - 2, mod) % mod;
    }
  • Lucas定理 —— 模板题 AcWing 887. 求组合数 III
    若p是质数,则对于任意整数 1 <= m <= n,有:
    C(n, m) = C(n % p, m % p) * C(n / p, m / p) (mod p)

    int qmi(int a, int k, int p)  // 快速幂模板
    {
      int res = 1 % p;
      while (k)
      {
          if (k & 1) res = (LL)res * a % p;
          a = (LL)a * a % p;
          k >>= 1;
      }
      return res;
    }
    
    int C(int a, int b, int p)  // 通过定理求组合数C(a, b)
    {
      if (a < b) return 0;
    
      LL x = 1, y = 1;  // x是分子,y是分母
      for (int i = a, j = 1; j <= b; i --, j ++ )
      {
          x = (LL)x * i % p;
          y = (LL) y * j % p;
      }
      
      return x * (LL)qmi(y, p - 2, p) % p;
    }
    
    int lucas(LL a, LL b, int p)
    {
      if (a < p && b < p) return C(a, b, p);
      return (LL)C(a % p, b % p, p) * lucas(a / p, b / p, p) % p;
    }
  • 分解质因数法求组合数 —— 模板题 AcWing 888. 求组合数 IV
    当我们需要求出组合数的真实值,而非对某个数的余数时,分解质因数的方式比较好用:
  • 筛法求出范围内的所有质数
  • 通过 C(a, b) = a! / b! / (a - b)! 这个公式求出每个质因子的次数。 n! 中p的次数是 n / p + n / p^2 + n / p^3 + ...
  • 用高精度乘法将所有质因子相乘

    int primes[N], cnt;     // 存储所有质数
    int sum[N];     // 存储每个质数的次数
    bool st[N];     // 存储每个数是否已被筛掉
    
    
    void get_primes(int n)      // 线性筛法求素数
    {
      for (int i = 2; i <= n; i ++ )
      {
          if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
          for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
          {
              st[primes[j] * i] = true;
              if (i % primes[j] == 0) break;
          }
      }
    }
    
    
    int get(int n, int p)       // 求n!中的次数
    {
      int res = 0;
      while (n)
      {
          res += n / p;
          n /= p;
      }
      return res;
    }
    
    
    vector<int> mul(vector<int> a, int b)       // 高精度乘低精度模板
    {
      vector<int> c;
      int t = 0;
      for (int i = 0; i < a.size(); i ++ )
      {
          t += a[i] * b;
          c.push_back(t % 10);
          t /= 10;
      }
    
      while (t)
      {
          c.push_back(t % 10);
          t /= 10;
      }
      
      return c;
    }
    
    get_primes(a);  // 预处理范围内的所有质数
    
    for (int i = 0; i < cnt; i ++ )     // 求每个质因数的次数
    {
      int p = primes[i];
      sum[i] = get(a, p) - get(b, p) - get(a - b, p);
    }
    
    vector<int> res;
    res.push_back(1);
    
    for (int i = 0; i < cnt; i ++ )     // 用高精度乘法将所有质因子相乘
      for (int j = 0; j < sum[i]; j ++ )
          res = mul(res, primes[i]);
  • 卡特兰数 —— 模板题 AcWing 889. 满足条件的01序列
    给定n个0和n个1,它们按照某种顺序排成长度为2n的序列,满足任意前缀中0的个数都不少于1的个数的序列的数量为: Cat(n) = C(2n, n) / (n + 1)
  • NIM游戏 —— 模板题 AcWing 891. Nim游戏
    给定N堆物品,第i堆物品有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个物品,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一件物品者获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。
    我们把这种游戏称为NIM博弈。把游戏过程中面临的状态称为局面。整局游戏第一个行动的称为先手,第二个行动的称为后手。若在某一局面下无论采取何种行动,都会输掉游戏,则称该局面必败。
    所谓采取最优策略是指,若在某一局面下存在某种行动,使得行动后对面面临必败局面,则优先采取该行动。同时,这样的局面被称为必胜。我们讨论的博弈问题一般都只考虑理想情况,即两人均无失误,都采取最优策略行动时游戏的结果。
    NIM博弈不存在平局,只有先手必胜和先手必败两种情况。
    定理: NIM博弈先手必胜,当且仅当 A1 ^ A2 ^ … ^ An != 0
  • 公平组合游戏ICG
    若一个游戏满足:
    由两名玩家交替行动;
    在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动与轮到哪名玩家无关;
    不能行动的玩家判负;
    则称该游戏为一个公平组合游戏。
    NIM博弈属于公平组合游戏,但城建的棋类游戏,比如围棋,就不是公平组合游戏。因为围棋交战双方分别只能落黑子和白子,胜负判定也比较复杂,不满足条件2和条件3。
  • 有向图游戏
    给定一个有向无环图,图中有一个唯一的起点,在起点上放有一枚棋子。两名玩家交替地把这枚棋子沿有向边进行移动,每次可以移动一步,无法移动者判负。该游戏被称为有向图游戏。
    任何一个公平组合游戏都可以转化为有向图游戏。具体方法是,把每个局面看成图中的一个节点,并且从每个局面向沿着合法行动能够到达的下一个局面连有向边。
  • Mex运算
    设S表示一个非负整数集合。定义mex(S)为求出不属于集合S的最小非负整数的运算,即:
    mex(S) = min{x}, x属于自然数,且x不属于S
  • SG函数
    在有向图游戏中,对于每个节点x,设从x出发共有k条有向边,分别到达节点y1, y2, …, yk,定义SG(x)为x的后继节点y1, y2, …, yk 的SG函数值构成的集合再执行mex(S)运算的结果,即:
    SG(x) = mex({SG(y1), SG(y2), …, SG(yk)})
    特别地,整个有向图游戏G的SG函数值被定义为有向图游戏起点s的SG函数值,即SG(G) = SG(s)。
  • 有向图游戏的和 —— 模板题 AcWing 893. 集合-Nim游戏
    设G1, G2, …, Gm 是m个有向图游戏。定义有向图游戏G,它的行动规则是任选某个有向图游戏Gi,并在Gi上行动一步。G被称为有向图游戏G1, G2, …, Gm的和。
    有向图游戏的和的SG函数值等于它包含的各个子游戏SG函数值的异或和,即:
    SG(G) = SG(G1) ^ SG(G2) ^ … ^ SG(Gm)
    定理
    有向图游戏的某个局面必胜,当且仅当该局面对应节点的SG函数值大于0。
    有向图游戏的某个局面必败,当且仅当该局面对应节点的SG函数值等于0。

计算从xx年xx月xx日 ------ xx年xx月xx日 一共经历了多少天
int end_year , end_month , end_day ;
int count_day(int year , int month , int day){

int ans = 0 ;
int mon[13] = {0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
while(1){
    if(end_year==year && end_month == month && end_day == day){
        break ;
    }
    day++;
    if(isLeaf(year) && month==2){
        if(day>mon[month]+1){
            month++;
            day=1;
        }
    }else{
        if(day>mon[month]){
            month++;
            day=1;
        }
    }
    if(month>12){
        month=1;
        year++;
    }
    ans++;
}
return ans;

}

判断闰年
bool isLeaf(int x){

return (x % 400 == 0) || (x % 4 == 0 && x % 100 != 0) ;

}

欧拉筛选素数
const int N = 999999 ;
int vis[N] , prim[N] ;
int cnt = 0; // 素数的个数
for(int i = 2 ; i < N ; i ++){

if(vis[i] == 0) prim[cnt++] = i ;
for(int j = 0 ; j < cnt && prim[j] * i < N ; j ++ ) {
   vis[i * prim[j]] = 1 ;
    if(i % prim[j] == 0 ) 
       vis[i] = 1 ;
       break ;
}
 

}

最后修改:2023 年 12 月 14 日
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